История компании Rockstar. Часть 4: Max Payne и Max Payne 2


Download videos:
hd720 medium

Время неоднородно. Оно двигается то быстрее, то медленнее — в зависимости от наблюдателя. Но невзирая на ваше текущее положение на шкале времени, мы рады сообщить, что StopGame.ru продолжает знакомить вас с историей деятельности одной из самых успешных игровых компаний современности — Rockstar Games. Правда, в четвёртом выпуске речь скорее пойдёт о Remedy Entertainment и первых двух частях легендарного боевика Max Payne. • Часть 1 — />• Часть 2 — />• Часть 3 — />• Часть 4 — />• Часть 5 — />• Часть 6 — />• Часть 7 — />• Часть 8 — />• Часть 9 — />• Часть 10 — />• Часть 11 — />• Часть 12 — /> *** Все наши истории серий - /> Игры на StopGame.ru - />Футболки от StopGame - />Мы ВКонтакте - />Мы в Steam - />Мы в Facebook - />Мы в Twitter - />Мы в Telegram - />Мы в Instagram - />Прямые трансляции на YouTube - />Прямые трансляции на Twitch -



Андрей Разумов
"... глубоко в детали я вдаваться не буду". >"Итак, начинается всё 22 августа 1998 года..." О да, обожаю вас
WeAreR2
Как и ожидалось, шикарная История Серии ("студии") от профессионалов своего дела. К этому выпуску есть 2 небольших замечания - 1) Хоть у П.П. роль была небольшой, она всё таки была, и уровень на парковке довольно классный, так что можно было пару слов про это сказать. 2) Марко Саарэсто не только помог с песней для 2й части, он также "сыграл" Владимира в комиксных вставках первой части. Это можно было в Рандомный Факт пихнуть. Это так, мелочи. В остальном - прекрасный рассказ вышел. Я познакомился с этой игрой году в 2005, когда мне было 8 лет. Я сначала часто наблюдал, как мой дядя играл во 2ю часть, а также сам играл в рандомные уровни (во второй части их можно выбирать в меню) чисто ради перестрелок, в сюжет я не вникал. Но мне всё же было интересно, почему же Макс так неистово всех стал мочить. И осенью того года друг дал мне сборник поиграть, на котором была 1я часть. Я тут же её установил, прошёл пролог, и.... он меня нехило напряг. Не то, чтобы напугал, но помню, что дрожь какая-то по мне прошла, стало не по себе. В первой главе 1й части присутствует невероятно атмосферный, но жуткий эмбиент, при прослушивании которого появляется ощущение, что за стеной сидят безумные наркоманы, которые в любой момент могут ворваться в комнату. Похожие впечатления произвели и кошмары, с тамошними криками младенцев. В общем, меня игра заинтриговала столь леденящей кровь атмосферой, а затем и драйвовыми перестрелками и интерактивным окружением. Последнего босса я прошёл, тупо потому, что сильно разозлился от не понимания того, что мне нужно делать, и начал палить из снайперке по башне. Это и оказалось решением. А когда по журналам находил тут пасхалки с крысами - гангстерами, было даже весело) Вторую часть я прошёл практически сразу же, после завершения первой, может в начале 2006 года. Мне она до сих пор нравится, и хоть она и правда будет чутка слабее первой части, ностальгия для меня уравнивает обе игры, но это уже субъективщина. Я не считаю, что если история пошла в другом направлении, то это сразу означает, что это плохо. Как по мне, это вполне логичное продолжение первой части. То, что характеры у некоторых из персонажей изменились - да, соглашусь, изменения есть, но не столь большие, чтобы заявлять, что это другие персонажи. Винни мы видели совсем не долго в первой части, может он и тогда был таким фанатом Капитана Бейсбольной Биты (им ведь был и Френки). А то, что он теперь не в мажорном костюме, а в каком-то абибасе, можно объяснить тем, что новый дон понизил Винни, лишив его некоторых привилегий. Поэтому ему приходится лично выезжать на перестрелки с конкурентами. А касательно Макса и "нытья" - в первой части он не хотел умирать, тк был движем исключительно местью. Он жил только для того, чтобы убить Хорн, и он наверняка рассчитывал, что умрёт вместе с ней, ведь жены и ребёнка у него больше нет. Но он выжил, и.... что дальше? Он и сам не знал, но всё же попробовал начать жизнь с чистого листа. Ему это трудно давалось, судя по его звонкам в секс по телефону, и Бравура пытался ему помочь. Особого смысла жить у Макса нет, а тут такая непруха сплошная, неудивительно, что он жалуется, теперь он хочет начать жить нормально, а оно вон как выходит. И вот появилась Мона, и он решил не отталкивать её, а совсем наоборот - закрутить с ней роман, что, по началу, идёт хорошо, но и это у него отбирает жестокая жизнь. Тут не грех и пожаловаться на неё, ведь даже когда Макс попытался вновь наладить её - жизнь опять сыграла с ним злую шутку. Я это вижу так, и вы со мной вполне можете не согласится, ведь мнения у всех разные. Однако, экшен всё также хорош, хоть игра и стала проще из-за усиления "буллет тайма". Не понял придирки по поводу Лэйт Гудбай - она, как и задумывалось, проходит лейтмотивом через игру, и от этого лучше запоминается и производит больший эффект во время титров. Триквел сначала невзлюбил из-за сюжета, но недавно перепрошёл, и понял, что это тоже вполне логичное продолжение истории. Да, непривычное и неожиданное, но именно поэтому я и вижу его достойным. Макса жизнь и так потрепала, и он продолжает поиски смысла жить дальше, так что подобный исход кажется гармоничным продолжением, и завершением его истории. Не без косяков, естественно, ведь и во 2й части они были (как бы она мне ни нравилась, я это признаю), но в целом - очень даже неплохо. Ну а геймплей там вообще выше всяких похвал, хотя саундтрек не понравился, хотя это также вкусовщина. Вот как-то так, извиняюсь, что так долго, но раз уж начал, то хотелось по подробней высказаться. Это одна из моих любимых игровых серий, и до сих пор она не потеряла в качестве, сюжете, геймплее, по крайней мере для меня. Спасибо Иван за проделанный труд, был очень рад посмотреть этот ролик) С нетерпением жду выпуск про Vice City, ибо это моя первая игра и любимая часть серии. Удачи тебе и терпения!
Halloween Jack
Чем дальше, тем больше я не понимаю логику Лоева. Я промолчу про обзор Mafia 3 (в котором он что-то про "А вот в прошлой части герой был не нытиком, а мужиком" не вспоминал) и про другие обзоры, которые я даже не досматриваю из-за кучи "Конечно, все хорошо, но вот шейдеры водички немного не те, так что проходняк, а еще мне тридцать пятая миссия не понравилась, так что вообще мусор". Вторая часть вполне себе грамотное продолжение первой, как в сюжетном, так и в геймплейном плане. После событий первой части прошло два года, и логично, что Макс уже не тот одержимый местью полицейский, теперь, отомстив за семью, он думает, что делать дальше, и внезапно понимает, что у него нечего-то и не осталось, поэтому вполне логично, что он жалеет сам себя, ибо он наконец-то хочет обрести покой, ему самому уже надоело быть "героем дня". В плане атмосферы обе части были хороши, но мне дождь второй нравится больше, чем снег в первой. Персонажи тоже вполне грамотно поменялись в характере:Влад ведь, если так подумать, просто использовал Макса в своих целях в первой части, да и он не так уж и прост, и вполне мог в первой части вести себя так, как надо было для дела. Мона просто эволюционировала в "Роковую женщину(что только пошло ей на пользу), а Уоден вполне себе мог впасть в отчаяние, ибо его империя рушилась от рук того, кого он сам в свое время научил. Первая часть из-за своей продолжительности наоборот под конец уже немного надоедала, чего не скажешь про вторую. Да и разнообразие локаций во второй части больше. Про динамику и перестрелки вообще говорить не буду-они на голову выше даже некоторых современных игр. Так что варианта два:Лоев либо олдфаг, либо необъективен.
Denis Krasov
Зануда. Вторая часть Макса такой же шедевр как и первая. Взбесило это получасовое нытье. Сейчас бы критиковать Макс Пейна, которому и в 2017 конкурентов еще поискать нужно.
Тимофей Вайкуль
Зря автор гонит на вторую часть, во многих моментах она на голову выше первой, и да вроде бы и части отличаются по своей сути, но в тоже время дополняют друг друга.
Alex Phantom
Первую часть макса подробно и ясно разжевали, вторую часть рассказывали с каким-то негативом, как будто эта игра вам детство испортила, я понимаю, что она хуже первой части, но не настолько, чтобы весь выпуск ныть, что она не такая как первая и что раньше было лучше.
Doxton
до сих пор вспоминаю тот момент когда мы убегаем из взрывающегося здания, дергаем за ручку двери и вместо двери рушится вся стена вокруг нее а дверь остается на месте)))
stopthatnoise
Фу, Лоев. Что за дела? Так хорошо начал, а про максимку 2 невыносимо было слушать. Как старый дед обосрал абсолютно все!
CHET
По поводу перезарядки: если присмотреться, когда камера облетает вокруг Макса, из оружия выпадает магазин, и когда облёт заканчивается Макс вставляет новый магазин в оружие. С Дробовиками это конечно эпичный промах, но вот пистолеты и автоматы смотрелись таки очень эффектно. Так что автор тут мне кажется переборщил. Вторая часть мне почему-то гораздо больше запомнилась, чем первая. Единственно что не нравилось: заскриптованный ИИ. Даже если заныкаешься, они все равно шли именно туда где ты прятался, то есть эффект неожиданности не работал, разве только в предусмотренных сценах
Andrew Kruglov
Честно говоря, вторая часть Макса в плане сюжета нравится мне гораздо больше первой. Все таки, в ней нуара побольше будет. Считайте: павший главный герой, вместе с местью за семью получивший пустоту, друг по ту сторону закона, предатель по эту сторону, дождь, ночь, грязь, трущобы ну и конечно же - роковая женщина.
GTAshnik177
Про неудачные сохранения за секунду до смерти просто жиза, наверное такое было почти у каждого, и ведь частенько выход даже из очень сложных ситуаций... находился...
Silent_fog
>Герой постоянно ноет >Запоминающихся цитат нет > музыка почти не изменилась што Про "герой постоянно ноет" - это вы слегонца перепутали с MP3. Здешнее ваше "ноет" (в отличие от отсосного постоянного "я толстый чмошный Гринго"из того же МП3) - это И ЕСТЬ эти самые крутые образные меланхоличные циаты, которых якобы нет. И цитата про закон ямы отличнейшая, непонятно с чего вдруг про нее так пренебрежительно. Про "стержень" тоже смешно. В первой части "стержнем" была месть - и ВСЯ МП2 абсолютно намеренно посвящена герою, у которого этот стержень сломился после пропажи обьекта мести и четкой цели. (Тут в одной опциональной записи телефонных разговоров Макса правильного развития персонажа больше, чем во всем МП3 от корки до корки). Вы как знаете, но для того,чтобы провернуть такое в боевике в 2003 году нужны были здоровенные яйки. Потому что это 100% гарантия, что значительный кусок публики (ждущий того же что и тогда, но по второму разу) не поймет и не простит. Так в принципе и получилось. Но, однако, предыдущее - это субьективщина. Про музыку - это самый что ни на есть чистый гон. Саундтрек абсолютно вообще другой и он безмерно лучше чем в прошлый раз
Виктор Попов
История компании плавно скатилась до тупого пересказа сюжета а в конце и вовсе в отсебятину с нытьем
wifi670
Джим Бравура выжил. Об этом говорят в новостях перед финальной битвой в особняке.
Игорь Малахов
Вторая значительно лучше. Более взрослый сюжет и атмосфера. Потрясающая главная тема Late Goodbye, которую в разных интерпретациях можно услышать в процессе сюжета. Улучшенные перестрелки. Что касается замечаний. Перезарядка в замедлении происходит не просто от оборота, Макс роняет пустую обойму, вытаскивая из-за пояса полную, попутно уворачиваясь от пуль (такой же приём азиатских боевиков, как и замедленные прыжки). Битва с боссом в конце это опять же божественная аллюзия на вину (см. Домоклов Меч), а не выбивание слабых точек как в Марио. Продолжительность игры уменьшена в угоду рейграбельности, ведь уровень сложности повышается при каждом прохождении, а в награду за все пройденное открывают секретную концовку.
Алексей Абрамов
Мне лично Max Payne 2 очень понравилась. Да это совсем другая игра, но она в свое время сыграла на струнах моей души гораздо убедительней чем первая часть. В чем-то наивное, меланхоличное, романтичное и очень душевное произведение! Оставляет после себя уникальное послевкусие!
Krontes
Я из тех людей кому Max Payne 2 больше понравился чем Max Payne 1. Все шоу на тв просмотрел что там показывали , особенно понравилась стилистика дождя , остов , графики и дизайна уровней.
Geralt z Rivii
пиздец как время летит еще недавно пиздюком бежал с диском макса домой...
Khakimzhan
Хуйню какую-то несёт про вторую часть!!!
Dr. Black
Похоже подготовку к завтрашнему экзамену по математике придется отложить
Realmantik J
Вторую часть Макса Пейна считаю лучшей из серии.
Knight of Light
Чёрный фон и белые буквы в заставке выглядят эффектнее стандартного интро СГ)
1988XXXking
ДИСЛАЙК НЕ МОГУ ПОСТАВИТЬ,ВИЖУ КАК МНОГО ТРУДА ВЫЛО ВЛОЖЕНО,НО И ЛАЙК НЕ ПОСТАВЛЮ,ИЗ-ЗА ТОГО,ЧТО ТЫ РУГАЛ 2 ЧАСТЬ МАКСА,Я ЕЕ ПРОСТО ЛЮБЛЮ,ПРОХОДИЛ НЕ РАЗ НА ВСЕХ УРОВНЯХ СЛОЖНОСТИ,А ПЕРВОГО МАКСА,ТОКА ОДИН РАЗ ПРОШЕЛ И ЗАБЫЛ
Женис Тасболатов
Поправочка... Джим Бравура не умирает. В поместье Альфреда Уодена, в его спальне, если включить телевизор, то будет репортаж, о том что Бравура лежит в больнице. Я задрот 2 части. Моей любимой. Но если так перечислить события, то выглядит история туповато.
Alex Tald
Какой нытик галимый! Слушать противно придирки без аргументации. Вторая часть великолепная игра! Обожаю её стиль и технологическую часть! Вторая часть макса должна была стать для всех шедевром, но из-за вот таких нытиков, Медисон например такой же нытик в отношении второй части, её продажи зафидили. И даже теперь нытики продолжают ныть... тьфу. И да, какая МОНА может быть БОЛТУШКОЙ-ХОХОТУШКОЙ? Бахнулся,? Аха. То, что у финов не хватало денег на нормальных актеров в первой части это видно не вооруженным глазом. Но на это нужно закрывать глаза, а не выставлять эталоном!!!
Riddick
тупое нытье насчет второй серии
Sam Newberry
Heat - не только "жара", но и сленговое название полицейского, что-то вроде нашего "мент". Так что раз игра про полицейского под прикрытием, Max Heat правильнее перевести как "Топовый мент". Но вот в случае пасхалки про эротический фильм - таки да, "Максимальная жара" будет уместнее. Рандомный факт: фильм Red Heat со Шварценнеггером, который у нас традиционно переводят как "Красная жара", на самом деле тоже "Красный мент".
Snoochy Boochy
Помню те времена, когда вышла первая часть. У меня появился первый комп. Люди проводили сутки напролёт в компьютерных клубах играя в CS, NFS: Porsche и т.д. Было чем-то нереальным понимание того что никуда не надо идти и платить деньги, просто включаешь дома комп и играешь.
OldResFan
Заглавную тему второй части играет не скрипка, а виолончель.
Киномастер
Max Payne 2 одна из лучших компьютерных игр в мире, так что многие с тобой не согласятся, как ты ее тут пытался обосрать!
Георгий Гречиц
Первая часть немного чмошненькая, честно говоря. Лица, костюмы - видно, что знакомых брали и на квартире лепили,ухмылка Макса туда же относится. Неудивительно, что Лоеву она больше зашла, потому что...ну как бы понимаете, он не особо стильный парень, так скажем.
super_domi
У меня традиция, каждую зиму перепроходить первого макса)
Евгений Сидоров
О господи!! Это начало уже шедевр!! ахах))
Sognar
Впервые в Пейна играл ещё мелким, на момент выхода сразу - и тогда эпизоды с кошмарами кроме запутанности умудрялись ещё и неплохо пугать. Точное звучание повторяющегося во время забегов по кровавым детского плача со мной мне кажется на всю жизнь. Да и первое попадание в логово Люпино, когда на подходах к залу время от времени доносился его вой тоже неплохо трепало нервы. С тех пор игру прошёл около сотни раз, не меньше и до сих пор время от времени с удовольствием перепрохожу. Чему правда не способствует, что в Стиме получаешь только русский язык, так что после покупки с чистой совестью откопал на трекерах оригинал и храню для периодических погружений. Ну и сложность тоже всегда доставляла - для прохождения на высоких уровнях волей неволей приходилось запоминать расположение врагов и абузить стрельбу с выбеганием из-за укрытия и назад Короче очень много с ней связано всего
Alconautica
Про перезарядку: то есть автора не смутило что в первой части оружие можно перезарядить мгновенно? В прыжке с рапидом, а уже во второй части перезарядка в рапиде стала плохой...
REDRUM GMV
А вот мне лично куда больше нравится физиономия Макса из второй части игры. Здесь он мне кажется более брутальным, и по нему сразу видно, что парень уже видел некоторое дерьмо, и что все окружающее ему порядком осточертело. Хотя, может все это синдром утенка, потому что я сперва поиграл во вторую часть. Наверное, поэтому она мне нравится куда больше первой. Хотя, честно признаться, я бы все таки добавил бы на харю Макса небольшую вымученную ухмылку. Это было бы кстати.
Hunty Hunt
уже был в комментариях тот старый анекдот, типа, если бы Макс женился на Моне и взял бы её фамилию, то Макса бы звали "Макс Сакс"?
elshakiroff
СтопГейм + истории игр = любовь констатиновна
malyarok
Про сериалы во второй части сказали бред. Они банально пересказывают сюжет, иногда даже забегая на перед (если не ошибаюсь конечно, играл давно) и это заметить не так уж и сложно...
Игорь Чумаченко
Макс Пейн 2 был первой игрой которая на моей памяти получила от игромании 10 из 10. Мне кажется это шедевр. Не знаю к чему эти часовые жалобы. Особенно если учитывать что это история компании рокстар.
MVRKUS V
Автор дебил. Второй макс пейн в сюжете и атмосфере лучше первой части
Stan Sv
второй макс больше нравился+ ОСТ просто бомба! частенько переслушиваю
DemoCollection
Очень грамотно рассказано! Очень хорошо, что в русском сегменте есть такие каналы, которые не втюхивают плохие игры и делают продажные обзоры, а разбирают подробнейшим образом уже давно вышедшие серии игр, на которые такой разбор впринципе мог никогда не состоятся, так как прошло много времени и одни шедевры сменяют другие. Спасибо вам за это!
Chellisto
Иван, очень хороший рассказ! Но! Только что вы меня ножем под сердце... Во второй части главную тему играет не скрипка, а виолончель! И исполняет ее чувак из группы Апокалиптика. Если есть возможность - перепишите этот кусок текста пожалуйста! П.С. В последнее время убеждаюсь все больше, что обзоры и материалы на СГ самые творческие во всем рунете.
Knight of Light
На меня, когда я первый раз играл, психоделические уровни произвели большое впечатление.
Yoda Tegl
Вот мне интересно, вторую часть он захейтил, хотя она не хуже первой части, в некоторых аспектах даже лучше. 3ю он будет восхвалять и говорить какая заебатая игра? Все придирки для 2 части, взяты из пальца, слишком много плохого и слишком мало хорошего.
The Dima
48:27 - кто-то должен начать это вставлять в свои видео.
Andrew Rastorguev
Ох ты ж е мое,вторая часть лучше просто во всем,придирки высосаны из пальца.создается впечатление,что автор вылил свой личный негатив к этому шедевру,непонятно с чем связанный.история серии не такой должна быть Теперь поехали по придиркам.почему он получил покой? Да потому что убив Лема,он просто стёр своё прошлое с убитой женой и маленькой дочерью.на первой части дело это было как бы незакончено что не давало ему покоя. Насчёт первой части-я ее дико люблю,хоть и вторую люблю больше.но,Иван,ты говоришь Макс оставлял смайлики из крови на полу и вообще был крайне одухотворён.у человека два года назад жену с дочкой грохнули на минуточку.самое то смайлики оставлять.это ли не дыра? Во второй же части макс просто падает на дно,что превосходно обыграно в названии.идет к цели,получая дичайшие ранения и увечья,но продолжает идти.ему на все насрать.но ты его нытиком называешь Вообщем,не история серии,а недоразумение какое то в этот раз
Игорь Бувайлик
Вторая часть лучше, во всем, автор зажрался, скорее всего играл в 2017 в неё. Заметно. Все рецензии были хвалебными и оценки зрителей тоже. Вы же в те времена были ни кем, в принципе ими и остаётесь.
Екатерина Тычинская
Может, не очень своевременный комментарий, учитывая дату выхода видео, но у меня есть что сказать про любовную линию второй части. Она кажется нераскрытой, потому что суть её заложена довольно глубоко (и потому, что, скажем прямо, нет там никакой любви). Альфреду Вудену было нужно, чтобы Макс уничтожил Владимира Лема (по аналогии с первой частью и Николь Хорн), но тогда у Макса была мотивация, а в этот раз нет, поэтому Вуден нанял Мону, чтобы она "повела" Макса за собой (кстати, возможно, что Вуден не настолько хладнокровно давал ей задание, а объяснил это тем, что Максу будет лучше, если у него в жизни появится "луч света"). Это можно узнать, прослушивая сообщения на автоответчиках (уже не помню, в каких местах). Мона не "влюбилась" в Макса, сначала она просто шла по плану, завлекая его всей этой напускной таинственностью, а потом она его пожалела. Она как раз Вудену оставляла сообщение с тем смыслом, что нельзя так дальше продолжать, что Максу лучше не становится (я думаю, это было после того, как Макс ради неё застрелил Винтерсон). Так что с её стороны не было любви - был расчёт, жалость, а потом, возможно, что-то типа привязанности из разряда "мы в ответе за тех, кого приручили". Макс же в самом начале говорит открытым текстом: "возможно, дело было в том, что она выжила, в то время как все остальные вокруг меня умирали". Он зацепился за Мону как за якорь, как за связь с прошлым, как за какую-то цель, потому что два года он болтался без цели и смысла. И, как часто случается с людьми в отчаянии, Мона не осталась просто якорем, она стала фиксацией, навязчивой идеей, весь смысл сконцентрировался в ней, потому что не на чем было больше концентрироваться. Всё, что так или иначе было с ней связано, многократно Максом преувеличивалось (каждый из нас, наверное, пережил состояние невзаимной влюблённости, когда "о б-же, она так на меня посмотрела!", "он сел через два стула от меня, я ему точно нравлюсь!", тут то же самое). Эту "любовь" Макс самостоятельно внутри себя накрутил и взрастил, и я убеждена, что он и сам это понимает прекрасно, просто психика сломленного человека - штука хрупкая и неуправляемая, плотину прорывает, и с эмоциями ты уже не в состоянии ничего сделать. Поэтому любовная линия такая "внезапная" и "невнятная" - потому что бОльшая её часть в голове у Макса, а со стороны Моны - это, в основном, заказ и игра, о чём косвенно как раз и говорит "невнятность" её отношения - она неискренняя, она играет, хотя сочувствием к Максу в итоге всё же проникается.
Олег Рычагов
Отличный выпуск - было приятно послушать. да и наверное его я ждал больше, чем предыдущие. Моя история знакомства примерно следующая: познакомился со франшизой я где-то в году 2005-2006, но не с версии на ПК, а версии на Gameboy. У самого у меня Gameboy не было, ровно как и любой другой приставки или портативки (было разве что PSP, но это скорее была приставка сестры, которую она честно заработала своим трудом, пусть мы и договорились, что приставка общая). В Gameboy тогда у меня рубились многие знакомые, хотя Gameboy версия Max Payne была лишь у моих двух знакомых. Я совершенно случайно заметил, что один из моих знакомых играл в эту игру и даже немного рассказал про основу сюжета, что это игра про копа, чья семья трагическим образом погибла. Немного пытался играть и я в данную версию, но с управлением я совладать не смог, да и всё было в изометрии, из-за чего мне 10-летнему пацану играть было сложно. Немного спустя, через год-два, я выпросил у друга пиратку с первой частью, которую заметил у него, но диск так расцарапан, что запустить я просто его не смог, так что пришлось просто смириться, что в игру мне не поиграть. С появлением в моей жизни торрентов я качнул Макса на пк и с первого запуска полюбил её. Особых ярких воспоминаний по поводу того, как в неё играл, у меня нет, но игра очень рвала жопу и в некоторых моментах я мог забросить игру надолго (например, на той самой миссии с убийством Люпино, который жрёт массу урона). Лишь спустя время я таки прошёл игру (заняло у меня это массу времени) и игрой я остался доволен. Чуть позже я узнал про вторую часть, в которую я поиграл опять же при помощи торрентов. Я не помню, когда точно я в неё познакомился, но игра мне понравилась даже в чём-то больше, чем первая часть, но это наверное по части управления, в технологическом плане и благодаря саунду (мне лично нравится песня Poets of the fall в конце, ну и пожалуй тема Моны "Professional"). Да, эту игру я прошёл куда быстрее и моментов, где я запарывался, было куда меньше. В общем и целом, мне игра понравилась и я даже не заметил особых недостатков, поскольку играть стало проще, ибо опять же от некоторых косяков оригинала избавились, как то, что в первой части после прыжка ты сможешь продолжить стрелять только тогда ,когда Макс встанет, а за то время, пока ты встаёшь, тебя успеют расстрелять. Как и многие, я ждал третьего Макса, но я не разделял того бугурта, который испытывали фанаты, когда появились первые скриншоты, трейлеры, когда выяснилось, что место действие поменялось, Максимка побрился и поехал мочить бомжей в Сан-Паулу. Я ждал и надеялся, что игра выйдет удачной... и, собственно, меня третья часть нисколько не разочаровала.
Victor Victor
Моя история в комментариях: Max Payne отличный, Max Payne 2 отличный
Alex Ks
Касаемо скромного успеха MP2. В конце нулевых REMEDY и Сэм Лейк в частности давали обширное интервью, в котором достаточно прямо обвиняли...ROCKSTAR в том, что игра получилась ТАКОЙ именно из-за того, что "Рокзвезды" лезли везде и всюду (особенно в сценарий) и диктовали как и что делать. В итоге поэтому и изменился тон повествования и появились тупые шутки (персонаж в костюме Мальчика Бейсбольная бита и прочее).
Артем Кондратьев
Зря вы так про вторую часть,мне она понравилась больше первой даже.
Юрий Попов
Max Payne и Max Payne 2 это как Mafia и Mafia II
ShpetZz
Первый Макс запомнился тем, что во время игры я ел торт медовик и нашел в нем тетрадную скрепку.
Roman Macrery
- Красный, синий или зеленый. - В кино всегда красный или зеленый! - Значит зеленый. - Нет не зеленый. ....
The Fooler
Невероятно годно. Надеюсь тебе хватит сил закончить столь масштабный проект под названием "история компании rockstar" Каждый выпуск для меня это небольшой геноцид чая и бутербродов Но ты по-легче, полтора часа относительно равномерного повествования пережить может не каждый, хотя если нужно делать двухчасовой ролик-делай, столь подробного рассказа о rockstar я никогда не видел
Soknheith
на счёт отсылки к фамилии Макса в слове painkiller - метафора здесь не только в созвучии, но и в значении слова. "Убийцы Пэйна". Каждый фанат данной франшизы знает, что Макс злоупотреблял этими таблетками и буквально был нарко-зависим.
Сергей Царегородцев
1:00:38 ради этого стоит смотреть видео
Dark Drake
А теперь Трудности перевода первой части.... Это будет огонь! Хотя Номад давно по нему прошелся.
OMG Travius
Хороший ролик. Был бы отличным, если бы не подробный разбор сюжета, надо было кратко, в двух словах и всё. Остальное на высоте. Все эти подробности разработки и рандомные факты интересно слушать. Не понимаю этого прикола подробно пересказывать сюжет, без него и третья часть бы влезла. Чисто моё мнение, но моменты с сюжетом я перематываю и норм тогда.
Александр Калинин
Встречал мнение, что Николь Хорн - это аналог Локи, которого некоторые называют Horned One.
Денис Охритько
В первом максе русская озвучка была ужасной. Там было задействовано от силы 3 актёра мужских ролей и ОДНА актриса женской.
Олег Медведев
Ни слова не сказано про `режим паузы`, когда камера кинематографично кружит вокруг главного героя сменяя ракурс. Особенно эффектно это выглядело в режиме боя, либо взрыва, когда мимо тебя пролетают пули и их видно, как в фильме "матрица". Видно как отходит затвор на стволе и оттуда вырывается пуля, видно россыпь дроби, которая через мгновение должна прилететь тебе в лицо. Да... Помню мог часами зависать в поисках наиболее удачных моментов и делать скриншоты с разных ракурсов.
Владимир Буторин
Я, когда 15 лет назад играл в первый Max Payne думал, что лицо главного персонажа слизано с Микки Рурга
PekpyT100
Я заметил большой черный хвост, как только отъехал от гостинницы. Это был большой черный Владимир.
Gotta To Damki
1:23:58 "ПОКУПАЙТЕ и смотрите" - да за кого ты нас принимаешь?
D1zzzaster
GTA VC OST - это песня Gary Numan - Cars, записанная в 79 году, к сведению
Кунц Роман
Max Payne и Max Payne 2. Именно из-за таких игр я в начале нулевых тусил именно на пк. Ну и half-life 2 разумеется)
Никита Ткачев
А мне трагичность второй части гораздо больше понравилась
Павел Устинов
Люблю обе части, обе создали на меня неизгладимое впечатление, проходил их много раз, а музыку из них узнаю хоть где! Спасибо за труд Рокстар, спасибо за подробный рассказ Стопгейм. ушёл качать с торента и наслаждаться снова и снова! Кто не играл, настоятельно рекомендую пройти хотя бы первую часть!
kenmaxboy
Услышал саундтрек из Макс Пейна, прослезился от ностальгии.
elektroKM
Странно, но мне казалось, что звуки выстрелов и оружие в целом во второй части намного лучше сделаны. По этому не мог играть в первую часть... ну ещё по тому, что пиратка была глючная и вылетала. Вторую часть прошёл первой, может быть по этому и нравится больше. Беретты просто великолепны
Herman Rozz
Только вышло видео, уже один дизлайк. Как можно не любить Лоева?
Elgreenart
Юным зрителям не понять, почему Первый Макс лучше Второго. Первая игра - это веха в и ндустрии. В Первой сюжет - гениальный, т.к. он подводит итог всем стереотипам о США, об американской Культуре (фильмам, комиксам, сериалам, образу жизни). Герой Первой части это КЛИШЕ, т.к. вся игра является сборником подобных клише, она отдает им дань уважения, а временами - высмеивает эти клише. Вторая часть это просто попытка разрабов эксплуатировать успех Первой. У второй круче геймплей, графика, да, НО сюжет провален во всем. Это дебильная нуар-история с дебильным повествованием и не менее дебильным финалом. Там нет культурного подтекста. Разрабы будто забыли про причину успеха первой части.
Tigran inkognito
Какой на.уй starforce ????? Ты нормальный нет? Вообще не было старфорса у Максов, тем более лицензия ... Ее лицензионка всегда была 1с!
YogurchiK
Проснулся утром будто после тысячелетнего сна, включил шарманку дьявола, именующуюся компьютером, обнаружил что могу заместить время подготовки к экзамену просмотром истории серии от Stopgame, моя беретта нервно зашевелилась.
Владимир Дорохин
К сожалению, играл сначала во 2 часть в 2004, потом в 1 в 2006, а в 3 - к дате её выхода (поэтому ко 2 отношусь намного более лояльно, да и перепроходил её без малого раз 15, если не больше). По поводу их сравнений: сценарий первой части насыщен большим количеством разных героев, в т.ч. второстепенных, он более суровый, сдержанный и взрослый. Даже бытовая философия там базируется на реальных законах и парадоксах социума, а не на любовной метафизике; хотя поначалу обилие информации немного "давящее". Визуальная составляющая для меня во 2 части лучшая - всё-таки нормальная физика, а не скрипты. Атмосфера везде самобытная - зима и осень; в принципе, и стоило сделать что-то на контрасте, но в общей стилистике. А вот жанр нуар для меня в полной мере ощущался только в 1 части. Да, 2 более выверенная во всём, продуманная (кроме реально родившихся на пустом месте необязательных околосюжетных приблудов) и не отпускающая до последнего игра с более адаптивной и - кстати - сбалансированной сложностью: без терминаторов в броне, которым надо по 10 залпов из дробовика в голову выдавать в конце. Личная трагедия Макса в 1 части, на мой взгляд, также воспринималась острее, а во 2 не знаешь, кому сопереживать: есть две любовные линии, разочарование Винни, смерть Водена, крах амбиций Влада. Метафоричной символики 2 части явно не хватает, она более голливудская, и скорее для просмотра, а не для интерактива. В 3 части это вообще дошло до маразма, где мы (кроме пары финальных глав опять же с терминаторами в броне) просто изредка целимся и нажимаем на кнопку стрельбы...
SurviveOnlyStrong
не так давно проходил первые две части, мне вторая намного больше первой понравилась, в ней и баланс оружия лучше и сюжет и геймплей благодаря рэгдоллу стал заметно пизже.
Sevbrin
Для меня Max Payne - это особая игра в моей истории игрового опыта. Мне было тогда 7-8 лет. Это точка отсчета - одна из двух моих первых игр на первом домашнем ПК, которую я проходил, наверное, около 10 раз, или больше. Max Payne стал моей первой персональной историей, в которой я принимал активное участие, сюжет, рассказанный лично мне, индвидуальное приключение в мрачный нуарный детектив о нью-йоркском копе, потерявшем всё, и все еще рассекавшем с фирменной ухмылкой на лице (тогда я не задумывался об этом, разумеется, но сейчас это воспринимается довольно комично). И рассказ о первой игре в этом выпуске, который я безумно сильно ждал (Фен, бесконечная благодарность тебе за твою работу) вызвал у меня нереальную ностальгию, каждый кадр видео вызывал у меня немедленные флешбеки в детство, образы героев и локации, комиксовые вставки и все запоминающиеся диалоги и моменты из игры(включая, мать их, сраные лабиринты в кошмаре, которые я в то время, в силу возраста, осилил далеко не сразу) :D.
elshakiroff
Это все анонс Трудностей перевода был) расходимся
Влад Волковец
Мне вот например ,Макс Пейн 2 нравится гораздо больше !
DarkWorker
Во-первых, Сэм Лэйк как-то упомянул, что хотел бы раскрыть и другие сюжетные рамки, дав поиграть за Бравуру и Уинтерсон, так что инфу по интервью плохо искал. Во-вторых, с "хавоком" все не так прекрасно, потому что физика хоть и есть, но все предметы, включая трупы, получили один вес и плотность, поэтому отлетают от пуль и взрывов абсолютно одинаково, как картонки.
Алексей Быковский
Ваня, конечно, большой молодец, история компании выходит отличной. Но очень многие придирки ко второму Максу смахивают на проявление синдрома утёнка. Я сам был несколько разочарован сиквелом, он определённо несколько менее удачный, чем оригинал, но тут критика прям чересчур местами. Особенно с учётом наличия триквела от Рокстар, который обладает и не в пример значительно более дырявым дегенератским сюжетом, и запарывает часть геймплейных механик, и убивает стиль и атмосферу, и имеет проблемы даже с собственной манерой подачи. Если Ваня раскатает её по отдельным пунктам ещё сильнее, чем сиквел, то всё понятно будет, но у меня ощущение почему-то, что у него отношение к триквелу более благосклонное. Ну а так лайк, конечно, работа огромная проделана в любом случае.
Сергей Осадчев
Я прошёл первую часть в году этак 2013, потом сразу 2 , далее третью - вывод сделал такой -"второй макс лучшая игра, в первой плохой "слоумо" третья совсем плоха: сюжет,не оправданно сложные перестрелки неинтересные персонажи, тупой поворот (с его-то способностями могли взять и в охрану президент или хотя бы мера) подался в Бразилию где я не видел атмосферы -ну вообще никак её там нет, вторая часть и сюжетом вроде ничего казалась и часть таких забавных и весёлых отсылок первой части ( скорее всего впечатлил улучшенный "слоумо"что всё остальное казалось не заметным)".Через 5 лет снова прошёл две части и понял какой во второй части бред твориться и что первая в разы лучше: длиннее, продуманнее, интереснее! Вывод такой: оригинал даже сейчас очень крут всем, остальные части если хочется повеселиться вечерок другой можно пройти, но третья часть для мазохистов)
Maestro Toxic Channel
По мне обе части получились отличными. И в определенный момент хочется поиграть в 1ю, а иногда во 2ю. Хоть и начал со 2ой, но потом мне стало интересно поиграть и в первую после нескольких обзоров и относительно высокого рейтинга. Еще бы фейс у Макса в 1ой части был бы таким как во 2ой и графика, то вообще был бы улет. Сюжет кажется более проработанным в 1ой части, так как очень много времени разрабы потратили на его разработку (1996-2001) и в частности на ссылки к скандинавским мифам. Прям чувствуешь что все не зря, каждая деталь, персонаж и его характер продуманы до мелочей. И в какой то момент я стал замечать за собой что 1ую часть я переигрываю куда более чаще, чем 2ую. Хотя даже 2ую часть я полностью не прохожу, только отдельные уровни (вопрос на миллион долларов, крысы в бочке, здание под снос), т.к. они более продолжительные и нагружены противниками.
Cap Tain
Второй Максимка проходится быстрее просто потому что намного легче первой части ,в первой части перестрелки с врагами занимали очень много игрового времени (что не удивительно) из за того что ближе к середине им надо было много выстрелов в тушку ,когда как во второй буллет тайм был слишком читерским и всю игру можно было пробежать спидраном при наличии среднего скилла стрельбы
Nickita VEX
История Rockstar Почти 1,5 часа видео Упоминаний Rockstar: 1
Zombie TRV
В Максе 2, видно же как перезаряжается оружие при повороте. Автор темнит. Обойма откидывается и вставляется новая, когда он опускает оружие в левую руку, в которой уже есть новый магазин.
Александр Раевский
Локализация макса - это святое!)
Sergei Zayats
1:12:53 - когда Макс начинает разворачиваться, можно заметить, что пустая обойма вылетает, а по смыслу в руке у него уже есть новая и, когда он сверху опускает автомат, он как бы делает это на полную обойму. С т.з. кинематографии это прикольно, но в жизни не реалистично. P.S. Мне второй Макс нравится именно за физику игры. Сюжет первой части куда более сильный и продуманный, конечно. Просто это разные истории.
Александр Белашов
Фен,ну критики и игроки в вострге от нового Prey, хотя я  уверен что по продажам он провалится. Но это же не делает игру плохой, если бы все покупали макса 2 по лицензии за те же деньги, которые они отдали за пиратку, то она бы окупилась в разы больше ГТА.
Денис Михоелов
э...вообще-то не скрипка,а виолончель исполнила главную мелодию.Это я про 1:00:09
MrDudeNudem
Мне вторая часть писечкой моной запомнилась, но ощущения от игр шли по убывающей. И даже в первой игре перед небоскребом чувствовалась усталость от экшена, такие же мысли посещали меня и в высотке третьей части перед аэропортом. И все равно первая часть -- зе бест, раз десять-пятнадцать прошел ее точно, и хрен знает сколько раз буду ее перепроходить!
Андрей Рощупкин
Комент чисто для следующего видео про Vice City: Для тех несчастных которые считают задание с вертолётиком сложным... у меня нет слов, ребята. Во-первых, уровень проходился очень просто, стоило сначала перед тем, как брать первую бомбу, аккуратно винтом от вертолёта убить всех строителей (кроме верхнего этажа, эт не обязательно было). После чего спокойно с активированным таймером расставить бомбы. ВСЁ! И ЭТО СЛОЖНАЯ МИССИЯ?! Во-вторых, сложнее была в той же игре миссия с самолётиком и самолётом миссий "кинокомпании". Вот где была жесть.
Sanych Projects
Какой нафиг РагнарЁк? Рагнарек вообще-то. Сюжет Макс Пейн 2 по словам автора происходит через пару лет после первой части... Да ладно... Макс за пару лет так постарел? Что за бред? Может не через пару, а через несколько лет, а?
Wind Official
Что-то мне кажется, что автор давным давно не играл в Макса, ибо сложность там, на самом деле, достойная и просто побегать и пострелять в первой, как и во второй не получается.
Yosh
Ради этого пришлось покинуть стрим для картавых
Sergey Nazarov
Возможно кто-то упоминал, но тогда повторюсь. Новая попытка кино адаптации называется "Боль и искупление" ("Payne & Redemption"). Обещают выход в этом году, но в сети только один трейлер фильма.